mayaにおけるノーマルマップノードメモ

mayaにおけるノーマルマップノードメモ

まだ、検証中なので不正確かもしれないが、一応メモ
mia_material_x>バンプ>全体のバンプ>バンプ2Dアトリビュートの使用対象を接線空間法線に変える>バンプ値>テクスチャ指定