DynaMesh 解像度とポリゴン数メモ

DynaMesh 解像度とポリゴン数メモ

解像度を上げるとポリゴン数が増える

基本的にはこう理解していていいが、もう一つポリゴン数を左右する隠れた要素がある

それはサイズ

サイズが小さいと解像度をいくら上げても、十分なポリゴン数にならない

ポリゴン数がスカルプトに十分で無い場合は大きくすると解決する場合がある。
Tool>Geometry>SizeかTool>Deformation>Sizeで調整

Zbrushは絶対的なグリッドが無いから、スケールが確認しづらいのが、どうも内部的な基準はあるっぽい