スキンを入れた後のブレンドシェイプ、ヒストリーの入れ替えメモ

スキンを入れた後、ブレンドシェイプを適用すると、スキンの変化とブレンドシェイプが共存できない

なので、ヒストリーをする必要がある。
そういう時に使うもの。

変更したいオブジェクトを選択し、右クリック
input>all input
そこで中ボタンを押しながらでヒストリーの入れ替えができる。