スムース状態でのワイヤーフレームレンダリング

wireFrameレンダリング(スムーズあり)

[button]
Create>set>QuickSet
Modfy>Convert>SmoothMeshPreviewToPolygon

クイック選択セットでもとメッシュのエッジを保存しsmoothかけた跡でその部分をハードエッジ化してベクターレンダーで抽出する

[概要]
まずスムースかけるまえにすべてのエッヂを選択し、
Create>set>QuickSet
で登録しておく
Modfy>Convert>SmoothMeshPreviewToPolygon
で細かくしておく
全体をソフトエッジ化
Quicksetで登録しておいたエッヂをハードエッヂにする

レンダラーをVectorレンダリングにし
EdgeOptions IncludeEdgesチェックをし
各種設定をしてレンダリング